第三卡视野应该是卡视野攻击的简称,假如只是为了看不见,那跑远了就行了。
我们追求的是即能打到对手,又让对手看不见。
第四卡视野的意义:
首先我们要从卡视野之后对手的操作来做出判断。
被卡视野之后有3个选择
(1)往前走进攻(2)往后走逃掉(3)隐身
第一种寻找目标进攻,那么这时候两个人理论上是同时看到对方,但实际跟网速、手速、NPC/玩家优先等设置有关。而且在走动中释放技能比站定了慢一点。
第二种往后走逃掉,那么就白白的挨打好几下,如果配合减速技能,那么可能还要多几次;
第三种隐身,那么骗掉对手一个隐身,30秒隐身CD时间内就不会被隐身躲掉技能了。尽情的放技能吧。
卡视野的主要意义在于1多打几下、2骗隐身、3防反控。
如果只是为了秀操作耍帅的话,那实在没什么必要。
第五卡视野原理
就是利用视野范围规则与平推距离之间的空隙。
第六视野规则
视野边界线位置图
第七卡视野的操作方式
(1)走卡
从视野范围内,走过视野边界线的瞬间按下平推或者技能(能触发平推的技能)。当然最好是先点到离视野边界线最近的一点,然后点到外面。
(2)跳卡
先点到离视野边界线最近的一点,然后跳跃(不是右键,最好非聊天模式改键)瞬间点到视野边界线外面按下平推或者技能。跟走卡差不多。比走卡多一个跳跃。
(3)瞬移卡
从视野范围内,瞬移到视野边界线外面的同时按下平推或者技能。
因为右键跳跃会失去目标,所以为了避免不必要的操作,最好设置非聊天模式、然后跳跃改键,如果你习惯用F1-F10跳跃,也可以。
(本文来源:天龙八部发布网_找天龙SF经典服上天龙八部SF发布网 作者:〆admin、ゝ)